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耐久カブトムシ シジミチョウ幼虫などで序盤は耐久しつつ、終盤にカブトムシやオオクワガタのような高コスト昆虫を出すことで制圧するデッキタイプ。5章開始時点でカブトムシが手に入るのでデッキ構築難易度は低い。 ニホンミツバチビート 2ターン目からニホンミツバチを出し積極的に攻撃していく。ハチ団結アップを保有しているのでオオクロバエやニホンミツバチを複数体編成し特性を活かせるようにしたい。なお、ニホンミツバチ複数体が必要となるのでリセマラでニホンミツバチを引けるまで粘ってみるのも一つの手かもしれない。 構築難易度は少し高め。
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1854.html
概要 キーカード トリガー/インターセプトカード 概要 時間稼ぎのミューズ、丹花のリンリンによるBPバーン除去で場を制圧し、その他の【舞姫】サポート効果で場を荒らす。 そのほか、ヒトミデメテルデッキの亜種として魅惑のトリア・ブラックバニーを加えたものがある。 【舞姫】はフィールドのサポートが多い反面、サーチ・ドローに乏しい。 純粋な舞姫デッキはこの展開の遅さをカバーできず、別種族やトリガー/インターセプトカードでの工夫が必要となる。 キーカード 丹花のリンリン 【舞姫】サーチャーであり、【舞姫】の数を参照して相手単体にダメージを与える除去役でもある。 複数体並べば相手の場を壊滅させられるほどの火力があり、デッキの中核と呼べる存在。 ミューズ 【攻撃禁止】で場の制御を行う守りのカード。 赤対策のカードとして入れるのが望ましい。 巫女の護り手 デッキの要の一つ。効果によって破壊されたときにカウンターとして配備。場を荒らす意味を持つ。 OI-RAN 【舞姫】の数を参照して相手単体にダメージを与える。OI-RANが複数並ぶと毎ターン大きなダメージを飛ばせる。 ただしBPは低めである。除去されやすいことに注意。 効果破壊してこない相手に対しての対策として、オーバークロックさせて、場に残っている巫女の護り手を処理する。 トリガー/インターセプトカード サーチ系トリガーの採用は当然、インターセプトは赤は厄介なユニットの除去にダメージ系、緑は戦闘で確実に勝てるようパンプアップ・ダウン系が好ましい。 青系は相手のターンにレベルが上がる効果封札の死壊石の採用が上げられる 余った枠にユグドラシルや弱肉強食などの特定のカードの対策カードを。
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ええ みなさんが考えたデッキをご自由に投稿して頂くコーナーです ネタデッキ SR UR Rてんこ盛りデッキ 初心者の方の参考になるRなしデッキ 何でもござれです キャラC シーンC テーマとか一言を添えてご自由にどうぞ Rなしデッキ 最強デッキ ネタデッキ
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デッキいろいろ イベント時にスタッフが使ってるデッキ。 好きなカードだけを詰め込んだり、あるコンボだけにこだわったり 勝手気ままに作ったものばかりです。 是非デッキ作りの参考に……はならないか? あ、上級は真面目に作ってます。 初級 50~ポイント・テーマ限定あり 駆け出しの冒険者デッキ ヴぇねらぶ デッキ 中級 ~100ポイント・テーマ限定あり スーパーイリュージョンデッキ 海へ行こう(リゾート)デッキ 界○拳デッキ カレーが食べたくなったらこのデッキ おきらく動物園 デッキ 上級 限定なし 15thシェークスピア杯優勝デッキ
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「デッキ構成について」 『デッキの構成は、PCの持つコスト以下の合計コストになるように、カードを選択していきます』 「PCの基本コストは30。それにPCのクラス最高レベル×5の上昇値が入る。また、ステータス『奇跡』によって変動する」 『実質では最低コスト35から、最高はとくに規定なしですね。それでも上限はありますが』 「まあ最高で100ぐらいだろうな」
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ドロー誘発デッキ デッキの中核になるカード ミスティックアームズ マジピンク シンケンピンク ダークアライアンス 凱聖クールギン ロブスターオルフェノク センチピードオルフェノク 主な候補カード マジマザー マジグリーン グリフォーザー マジブルー レジェンドマジブルー 隠流忍術 勇気の魔法 その他・候補カード 五の槍サーガイン 魔導騎士ウルザード ダイナブラック ズ・バヅー・バ アポロガイスト ホウオウレンジャー ダッシュレオン デッキ説明 相手のデッキアウトを狙うデッキ。 強制的にドローをさせる効果を使い相手のドローを誘発していく。凱聖クールギンはマジピンクで山札に戻して再利用する。 マジグリーンでコマンドを削りつつセンチピードオルフェノクでロックする。ラッシュされたユニットはロブスターオルフェノクやグリフォーザーで撃破していく。 ウイングや既に場に出ているユニットのアタックからユニットを守るためにカウンターやマジマザーを使う。 デッキアウト狙いなのでプレイ時間が長くなるため、使う場面をよく選ぼう。 コメント やっつけですがデッキ作ってみました。参考になれば幸いです。 -- じゃす太 (2009-05-03 18 00 54) Sユニットだけだから勇気の魔法を入れてみては? -- 名無しさん (2009-05-04 11 21 20) 勇気の魔法はセンチピードオルフェノクを活用できますよね。ありがとうございます。 -- じゃす太 (2009-05-05 01 16 26) 今のテンプレの形に編集しようとしているのですが、クールギンとマジピンク、シンケンピンク、ロブスターオルフェノクが中核になるカードでいいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-25 14 08 39) そうなりますね -- 名無しさん (2009-08-25 14 30 26) 山札に戻すマジピンクより手札に戻すシンケンイエローをオススメする。スーパーも入る事だし。自爆できることが条件だがね。 -- 名無しさん (2009-08-25 14 38 21) 作成者が居る以上、許可無く弄るのはどうよ? -- 名無しさん (2009-08-25 14 38 56) ↑複数の人が編集できるのがWikiの良さなのに、それをダメと言ったらWikiとして成り立たないよ。 -- 名無しさん (2009-08-25 14 45 51) 最大の欠点は40枚制限なくなったことだね…地雷的に50枚オーバーのデッキと当たると枚数が多いほど勝ちが絶望的になる -- 名無しさん (2009-08-25 16 31 47) テンプレの形に編集。↑↑↑↑相手がバトルエリアに出るのを防ぐロックなのでシンケンイエローは相性が悪いと思います。 -- 名無しさん (2009-08-25 16 54 45) 勇気の魔法が無くてこれにジェイクロッサーを追加しようと考えてるのですが、何か相性のいいRC持ち居ませんかね? -- 名無しさん (2010-07-31 01 24 04) ↑デッキコンセプトと候補カードから考えると、仮面ライダーギルス(XG2) 、ガンギブソン、機甲隊長ガテゾーン、ハカイダー、仮面ライダーW・LJ、ロボライダーあたりが相性がよいと思います。 -- 名無しさん (2010-07-31 06 03 11) ↑↑ トップガンダーとフクロウ男爵もいいと思う -- 名無しさん (2010-07-31 09 40 58) ↑+↑↑の方有難う御座いますm(_ _)m 挙げて下さった候補カードの中に手持ちがある物があったので環境等に合わせてくんでみます。 -- 名無しさん (2010-07-31 10 34 05) たくさんドローさせた後に絶対神ン・マラッシュとかもありかもね。 -- 名無しさん (2010-08-02 20 51 59) 名前 コメント
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最後に悪魔デッキ 上級4 ハデス ダークネク デーモン ラビエル 下級15 クリッター カオスネクロマンサー ニュードリア ニュート 深淵2 クリボー ゴブエリ3 デスカリ ヘルスナイパー2 ジャイウル3 ジャイアントオーク ダンディ 魔法17 デビルズサンクチュアリ サイ 早 収縮2 抹殺 ハンマ 大嵐 地砕き エネコン 貪欲 増殖2 突進 洗脳 月の書 貪欲 罠5 リビ 死ウイ 魔ウイ 神宣 激流
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ユニット・デッキ例 ユニット・デッキ例 [#r58c6faf] 初級者向けデッキ例 [#u2df8389] デッキA [#d981cef1] デッキB [#f953ed1d] 初心者不向きデッキ例 [#x738fe14] デッキC [#w515583a] 中級者向け [#ue36cb7e] 上級者向け [#be6edf3f] コメント [#u6880a8c] 初級者向けデッキ例 まず、リュウセイ、メガバレル、ヘビーバレルは初心者が使ったところで対戦では役立たずで購入Goldの無駄になる場合が多い。-地上系で対空をする場合はバジリスクorスティックス、スカイキラー、アヌアイで行う(一般武器で地上から空中機を攻撃する場合、1/2のダメージになるため弱くなる)-飛行バズ(リコイル)は敵の対空がしっかりしていると即撃墜されるので素人にはお勧めできない。 デッキA 【脚】パトロール 【胴】スパーデッキ 【武器】ショックウェーブ 【装飾】体力100(orパワー10) 扱いが難しいが、慣れると強い 【脚】コルベット 【胴】スクワッドロン 【武器】ハンドキャノン 【装飾】 視野飛行機 【脚】コルベット 【胴】スクワッドロン 【武器】スピットファイア 【装飾】 視野飛行機 【脚】ウォーカー 【胴】キャプテン 【武器】シージ 【装飾】Watt50(orパワーデュアル) 【脚】コルベット 【胴】スパーデッキ 【武器】ヘビーシージ 【装飾】体力100 【脚】コルベット 【胴】バンガード 【武器】スカイキラー 【装飾】パワーデュアル 【脚】ロードランナー 【胴】メインフォース 【武器】スカイキラー 【装飾】パワーデュアル 量産型 【脚】ロードランナー 【胴】バンガード 【武器】スカイキラー 【装飾】wattアクセ HPの低い相手にはコレで対処 【脚】ロードランナー 【胴】スクワッド 【武器】マシンガン 【装飾】watt100 3~5機出して囮機 【脚】キウイ 【胴】スクワッド 【武器】マシンガン 【装飾】watt120 3~5機出して囮機 デッキB 突撃機【脚】ホバー【胴】カラーネル【武器】スコーピオン【装飾】watt110--扱いは難しいが砲撃相手には強い--スキルや課金アクセで移動速度を上げて視野機を連れて突撃が基本 空視界【脚】フリゲート【胴】バタリオン【武器】バズーカ(リコイルガン)【装飾】扱いは難しいが汎用性はある。-量産型【脚】キウイ【胴】プラトーン【武器】バズーカ(リコイルガン)【装飾】watt俗に言う量産バズ SK飛行機【脚】コルベット【胴】バンガード【武器】スカイキラー【装飾】パワーデュアル 量産型【脚】ロードランナー【胴】バンガード【武器】スカイキラー【装飾】wattアクセ--ACの低い相手にはコレで対処-囮【脚】ロードランナー【胴】スクワッド【武器】マシンガン【装飾】watt100--3~5機出して囮機--レベルがあがったらwatt120とキウイに乗り換える-囮【脚】キウイ【胴】スクワッド【武器】マシンガン【装飾】watt120--3~5機出して囮機--ロードランナー型から乗り換え 砲撃【脚】ウォーカー(クォーダー)【胴】サージェント【武器】シージ【装飾】wattアクセ(PWR上昇系アクセ)--狭いMAPならネメシージ、普通はシージで事足りる。 初級者が集まる対戦では戦えるデッキではあるが、俗に言う量産機で構成されているので中級~上級者が集まる10~12人部屋では不向きなデッキ-初級者戦では安価なマシンガンで様子を伺い、相手の弱点を突く機体を投入していけば、それなりに戦える。-当たり前といえば当たり前だが、実力皆無な高レベル者相手の1vs1でもスキルとユニットを上手く使えば勝てる。**初心者不向きデッキ例 [#x738fe14] デッキC 初心者が陥りやすい使えないデッキ 見た目とACはすごい【脚】タンカー(クローラー)【胴】キングピン2【武器】デビルクロウ(マルチショットガン)【装飾】お好みの物を選択--熟練者達の集まる12人部屋では足が遅くて一瞬で蒸発→watt1000ぐらいの損失--クエストではそこそこ戦えるのでクエスト専用にしたい。 ステータスしか考えていない【脚】タンカー【胴】キングピン2【武器】ハンマーショック【装飾】お好みの物を選択--熟練者達の集まる12人部屋では足が遅くて一瞬で蒸発→watt1000ぐらいの損失--接近戦用というリスクがある割りに高コストという使いにくさ→クエストのユニット戦で活用 ステータスしか考えていない【脚】カソワリ他【胴】アーム型ボディ【武器】スナイパー【装飾】お好みの物を選択--トップ型のシージ並の射程を誇るが、連射の遅さ攻撃可能範囲の狭さ、無改造のままでは視野-3が致命的など問題の多い機体団体戦でコレばかりを量産されても非常に困るが、対戦相手からすれば喜ばしいことではある。 諸刃の剣、負の遺産【脚】ロードランナー(or飛行パーツ)【胴】色々【武器】リュウセイ(ヘビーバレル、メガバレル)【装飾】色々--戦力になってないからといって基地破壊だけでもやります。などと特攻と称して敵陣に突っ込んで散る行為は邪魔者以外何者でもない。--開始直後から作ると嫌われる理由:基地破壊成功率より瞬殺される確率のほうが高い世の中だから 対人対戦をする前に覚えておくと良い事4脚は対人向けではない(ギャロパーを使うぐらいならクォーダーを使おう。スパイダーは玄人向け)クローラー、キャタピラーはシージなどのスプラッシュダメージを30%増しに受けてしまう隠し仕様が存在するため、使うのを控えよう 中級者向け 少人数では安上がりかつ中程度の体力/攻撃力-大人数では中~高体力でwattは高すぎず安すぎず-少人数と大人数で共通なのは遅すぎるユニットは扱いが非常に難しいので移動速度は空中地上で85以上は欲しい。-遠距離武器ネメシージは当れば強いが、当てるのが非常に難しいので射程を強化したシージかスコーピオンを使うほうが良い-量産型【脚】クォーダー【胴】サージェント【武器】シージ【装飾】watt100-高級シージ【脚】クォーダー【胴】キャプテノール【武器】シージ【装飾】パワー20--課金アクセ:Rファナティック、デュアルMAXetc...-対空【脚】クォーダー(orカソワリ)【胴】グラビス【武器】アヌアイ【装飾】watt110--課金アクセ:Rファナティックetc... 遊撃機【脚】クォーダー【胴】グラビス【武器】スティックス【装飾】watt 遊撃機【脚】クォーダー【胴】キャプテン(カラーネル、キャプテノール)【武器】バジリスク【装飾】watt(or体力アクセ) 【脚】クルーザー 【胴】フラットフィッシュ 【武器】レーザー 【装飾】watt30(or体力100etc...) あえて序盤で出撃、相手陣営にちらつかせアヌアイを使わせる。出なきゃ出ないでそのまま戦える便利屋 上級者向け 上級者なら自分で考えられますね^^*コメント [#u6880a8c] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/officialblog/pages/707.html
"隣家の2階が近いケースなどは、屋上が目隠しになるのもよい点です。 加えて、夏は日差しを遮ってくれるのがハッピーなですが、冬場には部屋の中まで光が届きづらくなるため室温が下がります。 ウッドデッキをどのように使いたいかにあわせて、屋上の設置も思い巡らすしましょう。 ウッドデッキには屋根をつけることもできます。 風貌の意匠性が増すという事もありますが、屋根があれば雨や雪、直射日光などから守られるので、デッキ部分が長持ちする点もメリットです。 屋根があると開放感が損なわれると感じる人もいるかもしれません。 なお、強い日差しが入り込むのを避けることができるので、読書をするのにも眩しすぎることがなくなります。 ただ、開閉できるなオーニングタイプを選べば、必要のないときは屋根を収納することが可能です。 一方、屋根のところは汚れがついても片付けしにくいというデメリットもあります。 ウッドデッキを設置すると決めた場合でも、どこにどんな感じで据え付けするのか、機能性やデザイン性は如何にかなど、検討することは諸々あります。 わずかくらいの雨ならいつも通りに使用する事ができますし、真夏でも温度の上昇を抑えて快適に過ごすことができるようになります。 " ウッドデッキ ガーデニング
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/622.html
相手のLPを少しずつ削っていくデッキ。 少しずつ有利にしていって気がつけば自分側が勝勢になるようにする。 サンプルデッキ [デッキコード] 1060G2D5a1b6q6r6w6D6I6U6X7k7D7L7X8M9O [ユニット] × 9 No003 アサシン × 1 No015 メイドナイト × 1 No055 ベビードラゴン × 2 No107 異相の侯爵ダンタリアン × 3 No025 化身カルキ × 2 [マジック] × 31 No133 命削りの水 × 3 No134 命削りの風 × 1 No135 精神の秘箱 × 3 No138 心削りの杭 × 1 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No152 速攻反転 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No165 生贄の儀式 × 2 No182 降魔の蓮華門 × 2 No203 追撃の魔法陣 × 3 プレイング ダンダリアンで少しずつダメージを与える。追撃があると更に効果が期待できる。 いらないマジックはベビードラゴンの下に置こう。(ベビードラゴンはいるのか?) (他のデッキも作ってほしいです) 雷神デッキ足止め8枚 [デッキコード] 15u3v065N0P7l7D7e8o7T6U6X7E8M6I6w6C7O [ユニット] × 9 No114 大魔王ルシファー × 2 No073 世界蛇ヨルムンガンド × 2 No003 アサシン × 1 No120 雷神トール × 3 No018 メイドウィッチ × 1 [マジック] × 31 No152 速攻反転 × 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No150 守備強制の原石 × 2 No174 支援要請の紅玉 × 2 No164 魔力吸収 × 1 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No159 召喚解除 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No139 補充の緑泡 × 3 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 3 No162 魔道転送 × 2 こちらの場合はトールと一緒に足止めを伏せる感じです 足止めと、トールを組み合わせれば一方的に攻撃できます 妨害デッキよりは使いやすいと思います。